Il gioco
Automi a orologeria, colossi a vapore e zeppelin a vapore vogliono rubare i nuclei d'etere dalla tua camera e portarli fuori dal cancello. Se un portatore viene distrutto, il nucleo cade e rotola indietro fino alla camera. La partita è persa quando tutti i 20 nuclei hanno lasciato il campo.
Le torri occupano caselle e i nemici le aggirano. Si crea così un labirinto che allunga il loro percorso. Non si può bloccarlo del tutto. I nemici volanti ignorano il labirinto.
Gameplay
Registrato nel gioco, versione di sviluppo 0.9, mappa Cortile delle caldaie. Con audio.




Screenshot: versione di sviluppo 0.9. Clicca per ingrandire.
Le torri
Ogni torre ha tre livelli. Valori dal livello 1 al 3; le immagini mostrano il livello 3.
Gatling
Economica, veloce, colpisce terra e aria.
Costo 100 · Gittata 3–3,7 caselle · Danni 7–20 per colpo · 5 colpi/s · terra + aria
Lanciafiamme
Anello di fuoco dalla caldaia a pressione: brucia tutti i nemici terrestri a corto raggio. Debole contro la corazza.
Costo 150 · Gittata 1,9–2,3 caselle · Danni 26–85 al secondo · solo terra
Bobina di Tesla
Fulmine a catena che salta su più nemici. Terra e aria.
Costo 175 · Gittata 2,4–2,9 caselle · Danni 40–130 per colpo · ogni 1,2 s · salta su 3–6 nemici · terra + aria
Cronomeccanismo
Un enorme meccanismo a orologeria rallenta il tempo per tutti i nemici a portata. Nessun danno.
Costo 125 · Gittata 2,5–3,1 caselle · rallenta del 35–62 % · terra + aria
Cannone da campo
Lunga gittata, colpi singoli potenti. Solo terra, non a distanza ravvicinata.
Costo 250 · Gittata 6–8 caselle · Danni 90–300 per colpo · ogni 2 s · non sotto 1,5 caselle · solo terra
Mortaio a vapore
Palle incandescenti a parabola alta. Gittata enorme, danno ad area, lento, solo terra.
Costo 300 · Gittata 7–9 caselle · Danni 80–240 per colpo · ogni 4 s · Danno ad area 1,3 caselle · solo terra
Maglio a vapore
Colpisce il suolo con un'onda d'urto. Frantuma gli scudi d'etere (danno ×4).
Costo 175 · Gittata 2,3–2,7 caselle · Danni 20–60 per onda d'urto · ogni 1,5 s · solo terra
Lanciarpioni
Razzi a vapore a ricerca contro gli zeppelin. Solo aria.
Costo 200 · Gittata 5–6 caselle · Danni 60–190 per colpo · ogni 1,2 s · solo aria
I nemici
Camminatore a orologeria
Automa d'ottone caricato a molla che marcia ostinato verso la camera dei nuclei.
Punti vita 50 · Velocità 1,3 caselle/s · Bottino 9 oro
Suggerimento: Un nemico medio e solido: ogni torre se ne occupa.
Scarabeo a molla
Agile scarabeo di rame che arriva in grandi sciami.
Punti vita 22 · Velocità 2,3 caselle/s · Bottino 4 oro
Suggerimento: Lanciafiamme, bobina di Tesla e mortaio a vapore ne colpiscono molti insieme.
Colosso a vapore
Caldaia corazzata su quattro zampe pestanti.
Punti vita 260 · Velocità 0,85 caselle/s · Corazza 6 · Bottino 28 oro
Suggerimento: La corazza assorbe i colpi piccoli: usa cannone da campo e mortaio; Gatling e fiamme sono deboli.
Automa d'etere
Campana di porcellana fluttuante con uno scudo d'etere che si ricarica in breve tempo.
Punti vita 90 · Velocità 1,1 caselle/s · Scudo d'etere 110 · Bottino 20 oro
Suggerimento: Il maglio a vapore frantuma gli scudi con forza quadrupla.
Zeppelin a vapore
Dirigibile con gondola a vapore che fluttua semplicemente sopra il tuo labirinto.
Punti vita 70 · Velocità 1,6 caselle/s · vola · Bottino 13 oro
Suggerimento: Solo Gatling, bobina di Tesla, cronomeccanismo e lanciarpioni lo raggiungono.
Colosso deambulante
Colosso a tre zampe con corazza pesante, cannoni e ciminiere fumanti.
Punti vita 2200 · Velocità 0,6 caselle/s · Corazza 10 · Bottino 250 oro
Suggerimento: Concentra tutto: cannoni e mortai per i danni, il cronomeccanismo per rallentarlo.
Contenuti (versione 0.9.1)
- Singolo, cooperativa (2 giocatori, nuclei condivisi) e versus (2 giocatori, campi separati)
- 8 torri con 3 livelli ciascuna, 6 tipi di nemici
- 3 mappe con scenario proprio, 3 livelli di difficoltà, 15 ondate (versus 20)
- Impostazioni di grafica, schermo, comandi e audio; livello grafico scelto automaticamente in base alla scheda video
- 11 lingue, suoni delle torri e rumori di sottofondo leggeri
- La demolizione restituisce il 75 % del costo; info nemico con un clic
Sviluppo
Screenshot di ogni versione, presi dal test automatico del gioco.
0.5 – base giocabile
18/10/2026
Logica di gioco, ricerca del percorso, otto torri, singolo, cooperativa e versus in rete, primo stile steampunk.
0.6 – luce e riflessi
19/10/2026
Menu di targhe d'ottone, codici d'invito per l'hosting in proprio, illuminazione globale, riflessi e lanterne.
0.7 – attaccanti dettagliati
19/10/2026
Tutti i nemici rimodellati, fumo, detriti, antialiasing più nitido, le torri si possono demolire.
0.8 – torri dettagliate
19/10/2026
Tutte e otto le torri in dettaglio, con livelli visibili, animazioni e proiettili propri.
0.9 – in corso
dal 19/10/2026
Impostazioni, 11 lingue, suoni, info nemico, zeppelin a vapore, scenari per mappa, livello grafico automatico.
Requisiti di sistema
- Windows o Linux, 64 bit
- Scheda video con supporto Vulkan (circa dal 2016); obiettivo: fluido con una GeForce GTX 1060 a 1080p
- Il livello grafico viene scelto automaticamente in base alla scheda video
Multigiocatore
Non c'è un server centrale. Un giocatore crea la partita, l'altro entra con il codice d'invito della lobby. In rete locale funziona subito, anche con «Cerca in LAN». Via Internet chi ospita deve inoltrare la porta TCP 7777 nel router.
Comandi
- 1–8 scegli la torre, clic sinistro costruisci, U potenzia, X demolisci
- Spazio chiama prima l'ondata successiva (oro bonus), F velocità, P pausa, Esc menu
- Tasto centrale per ruotare e inclinare la visuale, WASD per spostare, rotella per lo zoom
