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Tower defense steampunk · Windows y Linux

El juego Vídeo

El juego

Autómatas de relojería, colosos de vapor y zepelines de vapor quieren robar los núcleos de éter de tu cámara y sacarlos por la puerta. Si destruyes a un portador, el núcleo cae y rueda de vuelta a la cámara. La partida se pierde cuando los 20 núcleos han salido del mapa.

Las torres ocupan casillas y los enemigos las rodean. Así se forma un laberinto que alarga su camino. No se puede bloquear del todo. Los enemigos voladores ignoran el laberinto.

Gameplay

Grabado en el juego, versión de desarrollo 0.9, mapa Patio de calderas. Con sonido.

Mapa Patio de calderas durante una oleada
Mapa Patio de calderas durante una oleada
Info del enemigo
Info del enemigo
Mejorar y demoler una torre
Mejorar y demoler una torre
Ajustes
Ajustes
Menú multijugador
Menú multijugador

Capturas: versión de desarrollo 0.9. Haz clic para ampliar.

Las torres

Cada torre tiene tres niveles. Valores del nivel 1 al 3; las imágenes muestran el nivel 3.

Gatling

Gatling

Barata y rápida, alcanza tierra y aire.

Coste 100 · Alcance 3–3,7 casillas · Daño 7–20 por impacto · 5 disparos/s · tierra + aire

Lanzallamas

Lanzallamas

Anillo de fuego de la caldera a presión: quema a todos los enemigos terrestres a corta distancia. Débil contra el blindaje.

Coste 150 · Alcance 1,9–2,3 casillas · Daño 26–85 por segundo · solo tierra

Bobina Tesla

Bobina Tesla

Rayo en cadena que salta entre varios enemigos. Tierra y aire.

Coste 175 · Alcance 2,4–2,9 casillas · Daño 40–130 por impacto · cada 1,2 s · salta a 3–6 enemigos · tierra + aire

Cronomecanismo

Cronomecanismo

Un enorme mecanismo de relojería ralentiza el tiempo para todos los enemigos en su alcance. Sin daño.

Coste 125 · Alcance 2,5–3,1 casillas · ralentiza un 35–62 % · tierra + aire

Cañón de campaña

Cañón de campaña

Gran alcance, disparos únicos potentes. Solo tierra, no justo al lado.

Coste 250 · Alcance 6–8 casillas · Daño 90–300 por impacto · cada 2 s · no a menos de 1,5 casillas · solo tierra

Mortero de vapor

Mortero de vapor

Balas incandescentes en arco alto. Alcance enorme, daño en área, lento, solo tierra.

Coste 300 · Alcance 7–9 casillas · Daño 80–240 por impacto · cada 4 s · Daño en área 1,3 casillas · solo tierra

Martillo de vapor

Martillo de vapor

Golpea el suelo con una onda expansiva. Destroza los escudos de éter (daño ×4).

Coste 175 · Alcance 2,3–2,7 casillas · Daño 20–60 por onda · cada 1,5 s · solo tierra

Lanzaarpones

Lanzaarpones

Cohetes de vapor teledirigidos contra zepelines. Solo aire.

Coste 200 · Alcance 5–6 casillas · Daño 60–190 por impacto · cada 1,2 s · solo aire

Los enemigos

Caminante de relojería

Caminante de relojería

Autómata de latón con cuerda que marcha tozudo hacia la cámara de núcleos.

Vida 50 · Velocidad 1,3 casillas/s · Botín 9 de oro

Consejo: Un enemigo medio y sólido: cualquier torre puede con él.

Escarabajo de cuerda

Escarabajo de cuerda

Escarabajo de cobre ágil que llega en grandes enjambres.

Vida 22 · Velocidad 2,3 casillas/s · Botín 4 de oro

Consejo: Lanzallamas, bobina Tesla y mortero de vapor alcanzan a muchos a la vez.

Coloso de vapor

Coloso de vapor

Caldera blindada sobre cuatro patas pisoteadoras.

Vida 260 · Velocidad 0,85 casillas/s · Blindaje 6 · Botín 28 de oro

Consejo: El blindaje absorbe los golpes pequeños: usa el cañón de campaña y el mortero; Gatling y llamas son débiles.

Autómata de éter

Autómata de éter

Campana de porcelana flotante con un escudo de éter que se recarga en poco tiempo.

Vida 90 · Velocidad 1,1 casillas/s · Escudo de éter 110 · Botín 20 de oro

Consejo: El martillo de vapor destroza los escudos con cuatro veces más fuerza.

Zepelín de vapor

Zepelín de vapor

Dirigible con góndola de vapor que flota sin más por encima de tu laberinto.

Vida 70 · Velocidad 1,6 casillas/s · vuela · Botín 13 de oro

Consejo: Solo la Gatling, la bobina Tesla, el cronomecanismo y el lanzaarpones lo alcanzan.

Coloso andante

Coloso andante

Coloso de tres patas con blindaje pesado, cañones y chimeneas humeantes.

Vida 2200 · Velocidad 0,6 casillas/s · Blindaje 10 · Botín 250 de oro

Consejo: Concéntralo todo: cañones y morteros para el daño, el cronomecanismo para frenarlo.

Contenido (versión 0.9.1)

  • Solo, cooperativo (2 jugadores, núcleos compartidos) y versus (2 jugadores, campos separados)
  • 8 torres con 3 niveles cada una, 6 tipos de enemigos
  • 3 mapas con escenario propio, 3 niveles de dificultad, 15 oleadas (versus 20)
  • Ajustes de gráficos, pantalla, controles y sonido; nivel gráfico elegido automáticamente según la tarjeta
  • 11 idiomas, sonidos de las torres y ambiente sonoro suave
  • Demoler devuelve el 75 % del coste; info del enemigo con un clic

Desarrollo

Capturas de cada versión, tomadas por la prueba automática del juego.

0.5

0.5 – base jugable

18/10/2026

Lógica de juego, búsqueda de rutas, ocho torres, solo, cooperativo y versus en red, primer aspecto steampunk.

0.6

0.6 – luz y reflejos

19/10/2026

Menú de placas de latón, códigos de invitación para alojar uno mismo, iluminación global, reflejos y farolas.

0.7

0.7 – atacantes detallados

19/10/2026

Todos los enemigos remodelados, humo, escombros, antialiasing más nítido, las torres se pueden demoler.

0.8

0.8 – torres detalladas

19/10/2026

Las ocho torres en detalle, con niveles visibles, animaciones y proyectiles propios.

0.9

0.9 – en curso

desde el 19/10/2026

Ajustes, 11 idiomas, sonidos, info del enemigo, zepelín de vapor, escenario por mapa, nivel gráfico automático.

Requisitos del sistema

  • Windows o Linux, 64 bits
  • Tarjeta gráfica con soporte Vulkan (aprox. desde 2016); objetivo: fluido con una GeForce GTX 1060 a 1080p
  • El nivel gráfico se elige automáticamente según la tarjeta gráfica

Multijugador

No hay servidor central. Un jugador crea la partida y el otro se une con el código de invitación de la sala. En la red local funciona directamente, también con «Buscar en la LAN». Por Internet, el anfitrión debe redirigir el puerto TCP 7777 en el router.

Controles

  • 1–8 elegir torre, clic izquierdo construir, U mejorar, X demoler
  • Espacio llama antes la siguiente oleada (oro extra), F velocidad, P pausa, Esc menú
  • Botón central para girar e inclinar la cámara, WASD para desplazar, rueda para zoom