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Tower defense steampunk · Windows et Linux

Le jeu Vidéo

Le jeu

Des automates mécaniques, des colosses à vapeur et des zeppelins à vapeur veulent voler les noyaux d'éther de ta chambre et les emporter par la porte. Si un porteur est détruit, le noyau tombe et roule jusqu'à la chambre. La partie est perdue quand les 20 noyaux ont quitté le terrain.

Les tours occupent des cases et les ennemis les contournent. On construit ainsi un labyrinthe qui allonge leur chemin, sans pouvoir le bloquer entièrement. Les ennemis volants ignorent le labyrinthe.

Gameplay

Enregistré dans le jeu, version de développement 0.9, carte Cour des chaudières. Avec le son.

Carte Cour des chaudières pendant une vague
Carte Cour des chaudières pendant une vague
Infos ennemi
Infos ennemi
Améliorer et démolir une tour
Améliorer et démolir une tour
Paramètres
Paramètres
Menu multijoueur
Menu multijoueur

Captures : version de développement 0.9. Clique pour agrandir.

Les tours

Chaque tour a trois niveaux. Valeurs du niveau 1 au 3 ; les images montrent le niveau 3.

Gatling

Gatling

Bon marché, rapide, touche le sol et l'air.

Coût 100 · Portée 3–3,7 cases · Dégâts 7–20 par coup · 5 tirs/s · sol + air

Lance-flammes

Lance-flammes

Anneau de feu jailli de la chaudière : brûle tous les ennemis terrestres à courte portée. Faible contre le blindage.

Coût 150 · Portée 1,9–2,3 cases · Dégâts 26–85 par seconde · sol uniquement

Bobine Tesla

Bobine Tesla

Éclair en chaîne qui rebondit sur plusieurs ennemis. Sol et air.

Coût 175 · Portée 2,4–2,9 cases · Dégâts 40–130 par coup · toutes les 1,2 s · rebondit sur 3–6 ennemis · sol + air

Chronomécanisme

Chronomécanisme

Un gigantesque mécanisme ralentit le temps pour tous les ennemis à portée. Aucun dégât.

Coût 125 · Portée 2,5–3,1 cases · ralentit de 35–62 % · sol + air

Canon de campagne

Canon de campagne

Grande portée, tirs uniques puissants. Sol uniquement, pas à bout portant.

Coût 250 · Portée 6–8 cases · Dégâts 90–300 par coup · toutes les 2 s · pas à moins de 1,5 cases · sol uniquement

Mortier à vapeur

Mortier à vapeur

Boulets incandescents en cloche. Portée immense, dégâts de zone, lent, sol uniquement.

Coût 300 · Portée 7–9 cases · Dégâts 80–240 par coup · toutes les 4 s · Dégâts de zone 1,3 cases · sol uniquement

Marteau-pilon

Marteau-pilon

Frappe le sol et libère une onde de choc. Brise les boucliers d'éther (dégâts ×4).

Coût 175 · Portée 2,3–2,7 cases · Dégâts 20–60 par onde de choc · toutes les 1,5 s · sol uniquement

Lance-harpons

Lance-harpons

Fusées à vapeur à tête chercheuse contre les zeppelins. Air uniquement.

Coût 200 · Portée 5–6 cases · Dégâts 60–190 par coup · toutes les 1,2 s · air uniquement

Les ennemis

Marcheur mécanique

Marcheur mécanique

Automate de laiton remonté qui marche obstinément vers la chambre des noyaux.

Points de vie 50 · Vitesse 1,3 cases/s · Butin 9 or

Astuce : Un ennemi moyen et solide : toutes les tours en viennent à bout.

Scarabée mécanique

Scarabée mécanique

Scarabée de cuivre agile qui arrive en grands essaims.

Points de vie 22 · Vitesse 2,3 cases/s · Butin 4 or

Astuce : Lance-flammes, bobine Tesla et mortier à vapeur en touchent beaucoup à la fois.

Colosse à vapeur

Colosse à vapeur

Chaudière blindée sur quatre pattes martelantes.

Points de vie 260 · Vitesse 0,85 cases/s · Blindage 6 · Butin 28 or

Astuce : Le blindage absorbe les petits coups : prends le canon de campagne et le mortier ; Gatling et flammes sont faibles.

Automate d'éther

Automate d'éther

Cloche de porcelaine flottante avec un bouclier d'éther qui se recharge rapidement.

Points de vie 90 · Vitesse 1,1 cases/s · Bouclier d'éther 110 · Butin 20 or

Astuce : Le marteau-pilon brise les boucliers avec une force quadruple.

Zeppelin à vapeur

Zeppelin à vapeur

Dirigeable à nacelle mue par la vapeur, qui survole tout simplement ton labyrinthe.

Points de vie 70 · Vitesse 1,6 cases/s · vole · Butin 13 or

Astuce : Seuls la Gatling, la bobine Tesla, le chronomécanisme et le lance-harpons l'atteignent.

Colosse arpenteur

Colosse arpenteur

Colosse tripode lourdement blindé, avec canons et cheminées fumantes.

Points de vie 2200 · Vitesse 0,6 cases/s · Blindage 10 · Butin 250 or

Astuce : Concentre tout : canons et mortiers pour les dégâts, le chronomécanisme pour le ralentir.

Contenu (version 0.9.1)

  • Solo, coop (2 joueurs, noyaux partagés) et versus (2 joueurs, terrains séparés)
  • 8 tours à 3 niveaux chacune, 6 types d'ennemis
  • 3 cartes avec leur propre décor, 3 niveaux de difficulté, 15 vagues (versus 20)
  • Paramètres graphiques, affichage, commandes et son ; niveau graphique choisi automatiquement selon la carte graphique
  • 11 langues, sons des tours et ambiance sonore discrète
  • La démolition rembourse 75 % du coût ; infos ennemi par clic

Développement

Captures de chaque version, issues du test automatique du jeu.

0.5

0.5 – base jouable

18/10/2026

Logique de jeu, recherche de chemin, huit tours, solo, coop et versus en réseau, premier style steampunk.

0.6

0.6 – lumière et reflets

19/10/2026

Menu en plaques de laiton, codes d'invitation pour héberger soi-même, éclairage global, reflets et lanternes.

0.7

0.7 – assaillants détaillés

19/10/2026

Tous les ennemis remodelés, fumée, débris, anticrénelage plus net, les tours peuvent être démolies.

0.8

0.8 – tours détaillées

19/10/2026

Les huit tours détaillées, avec niveaux visibles, animations et projectiles propres.

0.9

0.9 – en cours

depuis le 19/10/2026

Paramètres, 11 langues, sons, infos ennemi, zeppelin à vapeur, décor par carte, niveau graphique automatique.

Configuration requise

  • Windows ou Linux, 64 bits
  • Carte graphique compatible Vulkan (environ 2016 ou plus récente) ; objectif : fluide dès une GeForce GTX 1060 en 1080p
  • Le niveau graphique est choisi automatiquement selon la carte graphique

Multijoueur

Il n'y a pas de serveur central. Un joueur crée la partie, l'autre la rejoint avec le code d'invitation du salon. En réseau local, cela fonctionne directement, aussi via « Chercher sur le réseau local ». Par Internet, l'hôte doit rediriger le port TCP 7777 sur son routeur.

Commandes

  • 1–8 choisir une tour, clic gauche pour construire, U améliorer, X démolir
  • Espace appelle la vague suivante plus tôt (or bonus), F vitesse, P pause, Échap menu
  • Clic molette pour pivoter et incliner la caméra, WASD pour la déplacer, molette pour zoomer